購物車 登入 / 註冊
動畫/影片 分級標誌

遊戲玩法

品牌 / 廠商:守護者
免費 / Free

📄 詳細介紹

 

遊戲玩法則是以章節的模式推出,一章節為一主題性關卡,一大關依造情節不同,細分數小關卡,因循漸進的讓玩家進行關卡的挑戰,只有完成當前的關卡才能夠進入下一個關卡。

當所有關卡都通關完畢後則完成此章節。


每隔一段時間會以章節的模式推出新的組合關卡,除了主線章節此外,還會推出付費制的特殊章節,玩家可從中獲得特別的故事情節、道具或是遊戲角色。

由於《DEFENSERS-守護者》遊戲的第一章節比較特殊,意在讓玩家在第一章裡面配合配套的漫畫故事進行,去收集到所有的主要角色,在往後雖然也會配合故事發展而推出新角色,但到時候頻率就不會像第一章一樣每一關都得到一個新角色,會以得到道具或是技能的升等增添為主。


 

每一章節與關卡在進入遊戲之前都會安排簡單的ACG情境模式對話,藉此帶領玩家導入當前章節與關卡的劇情之中,除此之外,在遊戲進行中,亦有簡單互動式的對話設計,比如如當某一角色被怪物攻擊的時候,另一角色就會發言關心對方,或是角色施展自己的技能時的發言。

此番設計在遊戲的娛樂性以外增添劇情內容,讓玩家能夠更加深入地投入遊戲情節之中。





 

遊戲關卡依照章節內的情節設定而有所增減,但最少會有兩的關卡,按照當下地圖的不同而會有不一樣的怪物和路線圖,例如假如地圖是湖邊的地圖,那出現的怪物則會是與水相關的怪物,而在地圖上也可能會出現架在湖上面的小橋等,而玩家便按照自己的戰略設計去配置角色進行怪物的攻略。

關卡雖然設計簡單,但是依據玩家對於角色的配置不同而會展生多種豐富的戰略玩法,而我們會設計有一張大張的章節地圖,地圖上可以看見關卡數與破關路線圖。




下圖目前為《DEFENSERS-守護者》塔防遊戲內的遊戲介面架構圖,會有以上的基礎按鈕功能。


除了目前既定的基本已為,未來還會規畫出新的功能,目標是希望能夠將現行的單機遊戲升級到玩家彼此線上互動,除了競技場的PK功能以外,未來也希望能夠規劃出玩家與玩家之間彼此連線闖關,共同挑戰章節關卡。

玩家進入遊戲的流程,以《DEFENSERS-守護者》第一章為範例圖。

 

💬 玩家留言與發問區

目前留言身分: 匿名訪客 (登入後將顯示您的專屬暱稱)
4 + 6 = ?
目前還沒有人留言喔,來搶頭香吧!